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ICT活用事例

戸頭小 6年 図工/プログラミング

公開日
2021/11/30
更新日
2021/11/30

戸頭小学校

プログラミング(ビスケット)でデジタルアートを描こう

【概要】
 ビジュアルプログラミング言語ビスケット(Viscuit)を使い、 思い思いの様々な形(絵)を組み合わせて、プログラミングで動くきれいな模様を作成した。また、お互いの作品を鑑賞した。