ICT活用事例メニュー

ICT活用事例

久賀小 2 年 算数

公開日
2024/03/13
更新日
2024/03/13

久賀小学校

計算通りに「すごろくゲーム」を動かそう(プログラミング)

【概要】
Scratch(スクラッチ)3.0 で作成されたすごろくゲームを使用し、目的の数字に止まる為には、「10 すすむ」「100 すすむ」「10 もどる」「〇回くりかえす」をどう組み合わせて行くかを考える。