プログラミング学習パート3(5・6年)
- 公開日
- 2024/05/24
- 更新日
- 2024/05/24
6年生
5月24日(金) 第3回目プログラミング学習は、ヒトデとタコの追いかけっこゲームをつくろうです。
X座標とY座標と動く数字を入れて、スタートキーを押すとタコが上下左右に動きます。
今日は、スプライト(キャラクター)もオリジナルを作りました。
これも、どんどん児童がカスタマイズして楽しく学習できました。