プログラミング学習パート2!
- 公開日
- 2024/05/17
- 更新日
- 2024/05/17
6年生
5月17日(金)の1時間目は、先週に引き続き、市のICTスタッフさんにプログラミングを教えていただきました。
今日のテーマは、「スプラウト(キャラクター)を動かしたり、背景を変えたりして、ゲーム性のあるプログラムをつくろう」です。
初めは、背景が水色でしたが、猫がネズミを追いかけて捕まえると背景は黒に変わります。さらに、ハウスまで連れて行くと背景がハートに変わります。
猫が、ネズミを追いかけていく様子に、子供たちは「おもしろい!」と歓声をあげていました。
子供たちが、プログラムの仕方を覚える速さに驚きです!